Session de livecoding – finaliser la connexion d’un joueur

Une nouvelle session de livecoding s’est déroulée hier soir ! L’objectif était de finaliser la connexion d’un joueur au serveur de jeu depuis le portail. C’est désormais chose faite !

La fonctionnalité sera bientôt livrée en production et Kern va acquérir une machine pour pouvoir installer le serveur de jeu dessus en tant que preprod ! Les développements du jeu vont pouvoir démarrer !

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